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@@ -8,7 +8,7 @@ tags:
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- Photoshop
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图形用户界面归根到底就是图形,图形有两种实现的方式,一种是使用代码画出来,比如Quartz 2D技术,狠一点有OpenGL ES,另一种则是使用图片。
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图形用户界面中的图形有两种实现方式,一种是用代码画出来,比如Quartz 2D技术,狠一点有OpenGL ES,另一种则是使用图片。
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代码画的方式比较耗费程序员脑力,CPU或GPU; 图片则耗费磁盘空间,会增加app的体积.一般的app我们会偏重于使用图片来构建用户界面.
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设计师一般会使用PS来设计界面,所以在直接使用之前,有一个PSD到png的切图(Image Slicing)过程.下面是切图过程中可能要注意的几点.
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